- Czym Reforj różni się od Minecraft?
- Jakie nowe technologie wykorzystuje gra Reforj?
- W jaki sposób Joseph Garrett jest zaangażowany w rozwój Reforj?
- Co oferuje silnik Elements Engine, na którym opiera się gra Reforj?
- Jakie są plany 4J Studios dotyczące współpracy ze społecznością przy tworzeniu Reforj?
Reforj - nowy projekt, nie kolejny Minecraft
Wielu graczy może spodziewać się porównań do Minecraft, zwłaszcza że za projekt odpowiada 4J Studios. Jednak Joseph Garrett, znany również jako Stampy, YouTuber związany z Minecraft i nowy członek zespołu 4J Studios, podkreśla, że Reforj to nie kolejna odsłona Minecraft.
„Nie musimy tworzyć Minecraft 2, bo on już istnieje.” - Joseph Garrett
Zespół chce zaoferować graczom coś nowego, zupełnie inny rodzaj rozgrywki, jednocześnie pozostając w ulubionym przez nich gatunku gier kreatywnych.
Chris van der Kuyl, założyciel i przewodniczący 4J Studios, dodaje:
„To, co oferujemy, to nowa jakość dla miłośników gier sandboxowych, której brakowało od dawna. Gracze będą mogli nadal cieszyć się grami, które kochają, ale Reforj zaoferuje im zupełnie nowe doświadczenia.”
Technologia wspierająca Reforj
Reforj będzie korzystać z autorskiego silnika Elements Engine, stworzonego przez 4J Studios. Silnik ten został opracowany z myślą o najnowszych generacjach konsol i kart graficznych. Dzięki temu gra ma działać w stabilnych 60 klatkach na sekundę, co jest rzadkością w przypadku gier opartych na wokselach.
„W większości gier tego typu wydajność spada bardzo szybko. Postanowiliśmy stworzyć silnik, który zapewni płynność rozgrywki na najnowszym sprzęcie.” - Chris van der Kuyl
Joseph Garrett zwraca uwagę, że silnik ten nie tylko poprawia wizualną jakość gry, ale również umożliwia bardziej efektywne zapisywanie stanu świata. Zmiany w świecie gry są zapisywane w małych plikach, co pozwala na szybkie ładowanie i łatwe przemieszczanie się między światami w grze.
„To nie tylko kosmetyczne dodatki, ale fundamentalne zmiany w projektowaniu gry, które będą możliwe dzięki współczesnym konsolom, takim jak Xbox Series S.” - Joseph Garrett
Plany na przyszłość
Reforj jest obecnie w fazie pre-alpha i nie ma jeszcze ustalonej daty premiery. Zespół 4J Studios podkreśla, że gra będzie rozwijana w ścisłej współpracy ze społecznością. Joseph Garrett, który spędza w studiu kilka dni w tygodniu, jest aktywnie zaangażowany w ten proces.
„Joe jest nie tylko twórcą treści, ale także częścią naszego zespołu. Jego rola to nie tylko doradztwo - jest zaangażowany w rozwój gry na każdym etapie.” - Chris van der Kuyl
Chociaż Reforj to zupełnie nowy projekt, 4J Studios nie planuje porzucać Minecraft. Studio wciąż ma aktywną rolę w rozwijaniu marketplace’u dla tej gry, ale jednocześnie koncentruje się na dostarczaniu nowych doświadczeń dla fanów gier sandboxowych.
Reforj to nowa kreatywna gra survivalowa od 4J Studios, która obiecuje świeże podejście do gatunku sandbox. Dzięki wsparciu autorskiego silnika Elements Engine i współpracy z Josephem Garrettem, gra ma szansę stać się innowacyjnym projektem, który zaoferuje coś nowego dla fanów gier tego typu. Choć Reforj nie ma jeszcze daty premiery, zespół zapewnia, że prace postępują, a społeczność odgrywa kluczową rolę w kształtowaniu finalnej wersji gry.
Źródło: Eurogamer, Game's Industry