czwartek, 12 wrzesień 2024 23:11

Postęp prac i kontrowersje wokół Assassin's Creed: Shadows

Assassin's Creed: Shadows Assassin's Creed: Shadows fot: Ubisoft

Nadchodząca gra Assassin's Creed: Shadows, która przenosi graczy do wirtualnej wersji Japonii, wzbudza wiele emocji. Na Gamescom 2024 w Kolonii Ubisoft zaprezentował nowe szczegóły dotyczące gry, skupiając się na jej imponujących środowiskach oraz nowoczesnej grafice. Jednak mimo pozytywnych reakcji na techniczne aspekty, gra spotkała się również z krytyką w mediach społecznościowych.

  1. Jakie nowe elementy graficzne wyróżniają Assassin's Creed: Shadows?
  2. Dlaczego postać Yasuke wzbudziła kontrowersje po ogłoszeniu gry?
  3. Jak Ubisoft bronił swojego wyboru Yasuke jako jednej z głównych postaci?
  4. Z jakimi japońskimi studiami Ubisoft współpracował przy tworzeniu gry?
  5. Jakie kroki podjął Ubisoft w odpowiedzi na krytykę dotyczącą gry?

Wizualne ulepszenia i kontrowersje wokół Yasuke

Assassin's Creed: Shadows to pierwsza odsłona serii, stworzona wyłącznie z myślą o konsolach nowej generacji. Gra zachwyca realistycznymi krajobrazami, dynamiczną pogodą i sezonowymi zmianami, w tym szczegółami takimi jak krople deszczu spływające po bambusowych rynnach. Jednakże, kontrowersje wywołała postać Yasuke - jednego z głównych bohaterów. Yasuke, historyczny afrykański samuraj, który mieszkał w Japonii, został oskarżony przez krytyków, w tym Elona Muska, o niezgodność z realiami historycznymi. Ubisoft podkreślił, że wybór tej postaci był zamierzonym krokiem, mającym na celu przedstawienie Japonii z perspektywy cudzoziemca.

Mimo że seria Assassin's Creed od zawsze łączyła fikcję z historią, Ubisoft wydał oświadczenie, przepraszając za niektóre elementy, które mogły urazić japońskich fanów. W rezultacie moderatorzy głównego forum Reddita o grze zablokowali dyskusje dotyczące Yasuke, aby powstrzymać eskalację internetowych sporów.

Współpraca z ekspertami i japońskimi studiami

Dyrektor artystyczny gry, Thierry Dansereau, w wywiadzie na Gamescomie, odniósł się do kontrowersji, podkreślając, że Ubisoft współpracował z ekspertami oraz japońskimi studiami z Osaki i Tokio, aby zapewnić jak najwierniejsze odwzorowanie japońskiej kultury.

„Przeprowadziliśmy badania, konsultowaliśmy się z ekspertami i odwiedziliśmy Japonię. Włożyliśmy dużo pracy, aby zachować szacunek wobec japońskiej kultury, jednocześnie dostosowując grę do potrzeb rozgrywki.” - Thierry Dansereau

Ubisoft nie ukrywa, że mimo wysiłków mogą pojawić się elementy, które wzbudzą zastrzeżenia. Dansereau zaznaczył, że „kreatywne decyzje są konieczne, ponieważ jest to gra wideo, a naszym celem jest dostarczenie najlepszych możliwych wrażeń dla graczy.”

Odpowiedź na krytykę i przyszłość Assassin's Creed Shadows

Ubisoft wydał oświadczenie, które było odpowiedzią na krytykę dotyczącą niektórych elementów gry. Chociaż przeprosiny były ogólne, Dansereau podkreślił, że zespół jest pewny pozytywnego odbioru gry po jej premierze w listopadzie.

„Zależy nam, aby gra została dobrze przyjęta, i wiemy, że mamy w rękach świetny produkt." - Thierry Dansereau

Mimo kontrowersji zespół Assassin's Creed: Shadows skupia się na dopracowywaniu szczegółów i zakończeniu prac nad grą.

„Jesteśmy dumni z tego, co stworzyliśmy, i musimy pozostać dumni z tej gry, niezależnie od opinii w mediach społecznościowych.” -  Thierry Dansereau

Assassin's Creed Shadows to kolejny duży krok w historii serii, który łączy wysokiej jakości oprawę graficzną z bogatą fabułą. Choć gra spotkała się z mieszanymi reakcjami, Ubisoft pozostaje pewny swojej wizji, opierając się na współpracy z ekspertami i głębokich badaniach kulturowych.

 

Źródło: Eurogamer

Artykuły powiązane

  • Planet Coaster 2 - recenzja
  • Warcraft 1 & 2 Remastered - recenzja
  • Marvel Rivals - recenzja
  • League of Legends: Ogłoszono 3 nowe seriale
  • Tetris Forever - recenzja