Spis treści:
- Edmund McMillen reaktywuje projekt po latach przerwy
- Nowy zwiastun i aktualizacja prac
- Czym będzie gra Mewgenics?
- Premiera w 2025 roku, bez dokładnej daty
Edmund McMillen reaktywuje projekt po latach przerwy
Gra Mewgenics po raz pierwszy została zapowiedziana w 2012 roku jako projekt zespołu Team Meat. Miała być połączeniem elementów z serii Pokémon, The Sims i Animal Crossing, z domieszką stylu znanego z Tamagotchi. Projekt zapowiadano jako duchowego następcę gry Super Meat Boy, jednak po kilku latach prace nad nim zostały wstrzymane bez oficjalnego wyjaśnienia.
W 2018 roku Edmund McMillen, który wcześniej rozstał się z partnerem z Team Meat, Tommym Refenesem, ogłosił wznowienie prac nad Mewgenics. Od tego czasu gra przeszła gruntowną przemianę - obecnie jest to taktyczna gra fabularna z mechaniką hodowli kotów oraz systemem walki turowej. Regularne aktualizacje publikowane od kilku lat ujawniają stopniowy rozwój projektu oraz zmiany w mechanice rozgrywki.
Nowy zwiastun i aktualizacja prac
W najnowszym wpisie na platformie Steam McMillen poinformował o trwających pracach wykończeniowych. Wraz z informacją zaprezentował też pierwszy zwiastun aktorski, który zaskoczył zarówno formą, jak i treścią. Zwiastun opowiada historię pary zmagającej się z kryzysem w związku, której życie odmieniają dziwaczne, przypominające koty stworzenia. Całość przedstawiona została w surrealistycznej konwencji z dynamicznym montażem, piosenką w tle i wstawkami z rozgrywki.
Gra Mewgenics obecnie przechodzi fazę dopracowania przed szerszą prezentacją w przyszłym miesiącu. - Edmund McMillen
Wideo spotkało się z dużym zainteresowaniem społeczności graczy. Choć materiał zawiera elementy humorystyczne i absurdalne, pokazuje też fragmenty interfejsu, systemu walki i hodowli genetycznej.
Czym będzie gra Mewgenics?
Z dotychczasowych informacji wynika, że Mewgenics skupi się na:
- Hodowli kotów z unikalnymi cechami genetycznymi, które będą miały wpływ na ich umiejętności w walce.
- Turowych starciach w stylu taktycznych RPG, gdzie gracze wykorzystają możliwości swoich podopiecznych.
- Rozwoju relacji i wydarzeń fabularnych, osadzonych w dziwacznym, surrealistycznym świecie.
- Eksploracji i zarządzaniu domem, który będzie pełnił rolę centrum dowodzenia i hodowli.
Gra została całkowicie przekształcona względem pierwotnej koncepcji sprzed lat. Wprowadzono nowe mechaniki i elementy, co sprawiło, że projekt zyskał bardziej rozbudowaną strukturę i głębię rozgrywki.
Premiera w 2025 roku, bez dokładnej daty
Na ten moment nie podano jeszcze dokładnej daty premiery, jednak potwierdzono, że Mewgenics trafi na komputery osobiste w 2025 roku. Produkcję można już dodać do listy życzeń na platformie Steam. Twórcy zapowiadają kolejne szczegóły w przyszłym miesiącu. Wszystko wskazuje na to, że po latach oczekiwań fani twórczości McMillena w końcu doczekają się ukończonego projektu, który łączy elementy strategii, genetyki i czarnego humoru.
Przypisy:
Team Meat to niezależne studio deweloperskie założone przez Edmunda McMillena i Tommy’ego Refenesa. Zasłynęło głównie dzięki wydanej w 2010 roku grze Super Meat Boy, która odniosła duży sukces zarówno komercyjny, jak i wśród krytyków. Gra charakteryzowała się wymagającą mechaniką, pixel-artową grafiką i czarnym humorem.
Źródło: Eurogamer, YouTube