środa, 02 kwiecień 2025 22:44

Warhammer 40K: Space Marine 3 już w produkcji

Warhammer 40K: Space Marine 3 Warhammer 40K: Space Marine 3 fot: Saber Interactive/Focus Entertainment

Sześć miesięcy po premierze Warhammer 40 000: Space Marine 2, studio Saber Interactive poinformowało, że rozpoczęło prace nad kolejną częścią serii. Space Marine 3 ma zaoferować graczom jeszcze bardziej widowiskowe bitwy oraz rozbudowaną kampanię fabularną. Informację o rozpoczęciu produkcji potwierdzono 13 marca w oficjalnym komunikacie wydawnictwa Focus Entertainment Publishing.

Spis treści:

Czym zaskoczy Warhammer 40 000: Space Marine 3

Saber Interactive zdradziło na razie niewiele szczegółów na temat nowej gry. Twórcy poinformowali jedynie, że prace nad Space Marine 3 dopiero się rozpoczęły. Studio obiecuje, że trzecia część cyklu będzie "jeszcze bardziej immersyjna" i wprowadzi "widowiskowe bitwy na większą skalę". Nie podano daty premiery ani platform, na których gra się pojawi.

Na jedynym materiale promocyjnym, który opublikowano wraz z zapowiedzią, pojawia się Kapitan Demetrian Titus - główny bohater dwóch poprzednich odsłon. Film trwa 16 sekund i przedstawia postać Ultramarine stojącą nieruchomo w deszczu obok logo gry.

John Bert, wiceprezes Focus Entertainment Publishing, podkreślił w komunikacie prasowym, że Space Marine 3 rozwijane jest we współpracy z firmą Games Workshop. Dodał również, że gra zaoferuje kampanię fabularną, tryb wieloosobowy oraz nowości, które mają "zdefiniować na nowo standardy trzecioosobowych gier akcji".

"Dzisiaj z radością ogłaszamy, że przygoda będzie kontynuowana w Space Marine 3." - John Bert

Space Marine 2 nadal będzie rozwijane

Pomimo ogłoszenia nowej części, Saber Interactive nie zamierza porzucać Warhammer 40 000: Space Marine 2. Studio zapewnia, że będzie nadal rozwijać i wspierać drugą odsłonę serii w kolejnych latach. W planach są regularne aktualizacje oraz nowe treści.

Najbliższą dużą nowością w Space Marine 2 będzie aktualizacja oznaczona numerem 7.0. Zawartość tej aktualizacji obejmuje:

  • Prywatne lobby do rozgrywek PvP.
  • Nową Operację w trybie kooperacyjnym.
  • Nową broń do rozgrywki PvE.
  • Zmiany w balansie uzbrojenia i umiejętności klas.

Dodatkowo, jeszcze w tym roku, Space Marine 2 otrzyma tryb hordy - długo wyczekiwany przez społeczność graczy. Twórcy zapowiedzieli również wprowadzenie nowego przeciwnika oraz nowej broni.

"Będziemy wspierać i rozwijać Space Marine 2 przez kolejne lata." - Matthew Karch

Jakie są dotychczasowe sukcesy Space Marine 2

Warhammer 40 000: Space Marine 2 miało premierę we wrześniu ubiegłego roku i zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy oraz krytyków. Gra odniosła największy sukces w historii marki Warhammer 40 000 na platformie Steam. W recenzji opublikowanej przez portal Eurogamer, Rick Lane ocenił tytuł na cztery gwiazdki, nazywając go "spektakularną i w dużej mierze ekscytującą kontynuacją".

Prace nad Space Marine 3 są na bardzo wczesnym etapie, jednak Matthew Karch, dyrektor generalny Saber Interactive, zapewnił, że gracze nie będą musieli czekać tak długo, jak w przypadku poprzedniej części. Przypomnijmy, że od premiery pierwszego Space Marine w 2011 roku do wydania drugiej odsłony minęło 13 lat.

Popularność Space Marine 2 oraz plany regularnych aktualizacji mogą skutecznie podtrzymać zainteresowanie graczy, zanim trzecia część serii trafi na rynek.

 

Źródło: Eurogamer, Kotaku, YouTube

Artykuły powiązane

  • AI-edge: Sztuczna inteligencja na Twoim komputerze - przewodnik AI-edge: Sztuczna inteligencja na Twoim komputerze - przewodnik

    Sztuczna inteligencja wychodzi z centrów danych i trafia na nasze biurka oraz do kieszeni, a laptopy z NPU przyspieszają zadania biurowe i kreatywne bez stałego połączenia z internetem, co realnie wzmacnia prywatność, obniża koszty i uniezależnia użytkowników oraz firmy od chmury.

  • Interaktywna rozrywka: Między grą a filmem - przewodnik Interaktywna rozrywka: Między grą a filmem - przewodnik

    Współczesna rozrywka przechodzi rewolucję na naszych oczach. Coraz częściej nie chcemy już być tylko biernymi widzami - pragniemy aktywnie uczestniczyć w opowiadanych historiach. Pojawiają się nowe formy filmów i gier, w których to odbiorca podejmuje decyzje i wpływa na bieg wydarzeń. Granica między grą a filmem zaczyna się zacierać - czy oglądamy interaktywny film, czy może gramy w filmową grę? Takie pytania jeszcze dekadę temu brzmiały jak futurystyczna fantazja, dziś stają się rzeczywistością. Zajrzyjmy więc w ten intrygujący fenomen - czy naprawdę możemy współdecydować o filmie? - i zastanówmy się, dokąd taka interaktywna forma rozrywki może nas zaprowadzić.

  • 30 Birds - recenzja 30 Birds - recenzja

    Gra 30 Birds to niezwykle barwna i oryginalna przygodówka, której akcja rozgrywa się w fantastycznym Mieście Lampionów. Główna bohaterka, detektyw Zig, trafia tam z misją odnalezienia trzydziestu niezwykłych ptaków, które mogą uratować uwięzioną mityczną istotę. Produkcja czerpie garściami z perskich legend, tworząc świat, który łączy oniryczną stylistykę z lekkim, otwartym podejściem do eksploracji.

  • Mewgenics: Długo wyczekiwana gra od twórcy The Binding of Isaac Mewgenics: Długo wyczekiwana gra od twórcy The Binding of Isaac

    Po ponad dekadzie oczekiwań gra Mewgenics, tworzona przez Edmunda McMillena, zbliża się do premiery. Twórca znany z hitu The Binding of Isaac udostępnił właśnie pierwszy oficjalny zwiastun produkcji. Produkcja zapowiadana jako symulator hodowli kotów z elementami gry taktycznej, miała pierwotnie ukazać się ponad 10 lat temu, lecz projekt został wstrzymany. Teraz powraca w nowej odsłonie, a jego premiera została zaplanowana na 2025 rok.

  • Sorry We're Closed - recenzja Sorry We're Closed - recenzja

    Nowa produkcja studia À la mode Games przenosi graczy w mroczny świat współczesnego Londynu, gdzie miłość i demony splatają się w zaskakujący sposób. „Sorry We're Closed” to gra łącząca elementy klasycznego survival horroru z nietypową, pełną symboliki opowieścią o emocjonalnym dojrzewaniu i skomplikowanych relacjach międzyludzkich.