• PowerWash Simulator 2: FuturLab zapowiedziało kontynuację

    Brytyjskie studio FuturLab oficjalnie ogłosiło powstanie drugiej odsłony popularnej gry PowerWash Simulator. Produkcja trafi na rynek w 2025 roku i zostanie udostępniona na kilku platformach. Twórcy zdradzili również szczegóły dotyczące wersji na nową konsolę Nintendo. Read More
  • Digimony również otrzymają mobilną wersję gry karcianej

    Digimon szykuje nową aplikację mobilną z grą karcianą. Zapowiedź projektu pojawiła się w mediach społecznościowych i już wzbudziła duże zainteresowanie. Twórcy oficjalnej gry karcianej Digimon zapowiadają premierę nowej gry. Aplikacji ma być bezpośrednią odpowiedzią na sukces Pokémon Trading Card Game Pocket. Read More
  • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2: Ogłoszono datę premiery

    Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, długo oczekiwana kontynuacja popularnej gry opartej na mandze i anime, doczekała się oficjalnej daty premiery. Gra zostanie wydana 5 sierpnia 2025 roku w Ameryce Północnej i Europie. Dla tych, którzy zdecydują się na wcześniejsze zamówienie edycji cyfrowej Deluxe, przygotowano możliwość rozpoczęcia rozgrywki nawet pięć dni przed oficjalną premierą. Read More
  • Julian Gollop: Czy twórca powróci do pracy nad serią X-COM?

    Julian Gollop, twórca oryginalnej gry X-COM, wyraził chęć powrotu do legendarnej serii, jeśli tylko studio Firaxis zdecyduje się na współpracę. Choć od premiery pierwszej odsłony minęły dekady, Gollop nadal cieszy się z przydomka "gość od X-COM". W rozmowie przyznał, że z przyjemnością wróciłby do projektu, jeśli Sid Meier, szef Firaxis, zadzwoniłby do niego. Read More
  • House of the Dead 2: Remake

    Fani klasycznych gier mogą zacierać ręce. House of the Dead 2: Remake pojawi się na rynku już wiosną 2025 roku. Gra trafi na platformy takie jak Nintendo Switch, PC (Steam i GOG), Xbox oraz PlayStation. Odświeżona wersja zaoferuje nie tylko unowocześnioną grafikę, ale także wiernie odwzorowaną rozgrywkę, co z pewnością ucieszy miłośników oryginału. Read More
  • Skyblivion: Nieoficjalny remake Obliviona

    The Elder Scrolls IV: Oblivion, jedno z najbardziej kultowych RPG w historii gier wideo, otrzyma w 2025 roku nieoficjalny remake tworzony przez grupę fanów. Modyfikacja Skyblivion, nad którą prace trwają już od 14 lat, przeniesie świat Cyrodiil do silnika następnej odsłony serii - The Elder Scrolls V: Skyrim. Projekt zbliża się do ukończenia i wzbudza ogromne zainteresowanie społeczności graczy. Read More
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
środa, 22 maj 2024 22:55

V Rising - nowa gra o wampirach

V Rising V Rising fot: materiały prasowe

Na początku miałem trudności z V Rising. Na pierwszy rzut oka brzmiało to świetnie: wampirza fantazja przetrwania, w której budzisz się po stuleciach snu, aby przemierzać świat. Gra oferuje budowanie zamków, tematyczne systemy przetrwania, takie jak unikanie słońca i picie krwi, oraz możliwość przemiany w zwierzęta i posługiwania się magią. Dodatkowo, gra przypomina stylem Diablo czy Hadesa. To wszystko brzmiało obiecująco, ale początkowo moja wampirza fantazja niemal została "wystawiona na próbę" przez żmudne zbieranie zasobów i rzemiosło.

  1. Jakie początkowe trudności napotkał autor w V Rising?
  2. Jak gra online na serwerze PvP zmieniła doświadczenie autora?
  3. Jakie są kluczowe mechaniki postępu i budowania bazy w V Rising?
  4. Jakie postacie i starcia z bossami można znaleźć w grze?
  5. Jakie systemy magii i picia krwi oferuje V Rising?

Zmiana doświadczeń dzięki grze online

Nieoczekiwanym katalizatorem zmiany mojego doświadczenia była gra online na serwerze PvP, co zazwyczaj nie jest moim ulubionym trybem. Znalezienie odpowiedniego serwera online może być trudne, ponieważ jest ich wiele, zarówno oficjalnych, jak i nieoficjalnych. Próbowałem najpierw serwera PvE, który był tak zatłoczony, że zmuszony byłem budować w niebezpiecznych częściach świata, co nie było przyjemne. Ale serwer PvP okazał się cudownym wyborem. Nie tylko gracze byli pomocni i informacyjni, ale zmienione były również zasady gry - zasoby były zbierane w podwójnych ilościach, a czas ich przetwarzania został skrócony. To odkrycie sprawiło, że grind zniknął, a zabawa stała się priorytetem.

Mechanika gry i starcia z bossami

W V Rising, podobnie jak w wielu innych grach survivalowych, postęp i budowanie bazy są ze sobą powiązane. Gra używa systemu Gear Score do określania poziomu postaci, co oznacza, że postęp w grze zależy od zdolności do tworzenia lepszego ekwipunku i zwiększania tego wyniku, aby zmierzyć się z coraz trudniejszymi wrogami. Kluczowym elementem gry są starcia z bossami, którzy posiadają niezbędne umiejętności rzemieślnicze.

V Rising ma ponad 50 bossów, a każde starcie jest wyjątkowe i pełne charakteru. W grze znajdziemy łowców wampirów podobnych do Van Helsinga, pobożnych kapłanów, złych nekromantów, a także rybaków walczących mokrymi rybami czy krawców uciekających przez obozy wroga. Te starcia, które trwają kilka minut i są pełne specjalnych wzorców ataków, nadają grze niepowtarzalny klimat.

Budowanie zamków i rozwój postaci

Budowanie bazy w V Rising jest nieodzownym elementem gry, a rozwój postaci jest głęboko związany z systemem magii i walki. Pokonując bossów, zdobywamy nie tylko nagrody rzemieślnicze, ale także dostęp do magii. Istnieje sześć szkół magii, z których każda ma własne zestawy umiejętności. Na przykład, magia krwi ma efekt drenażu życia, podczas gdy magia nieświęta pozwala na przywoływanie szkieletów.

Kolejnym aspektem gry jest system picia krwi. Można pić krew od różnych stworzeń, a ich krew ma różne poziomy czystości, co przekłada się na pasywne bufy. Na przykład, przy 90% czystości krwi można zadawać o 25% więcej obrażeń, poruszać się o 25% szybciej i leczyć się o 25% skuteczniej.

V Rising to jedna z najbardziej hojnymi gier survivalowych, w którą grałem. Gra umiejętnie realizuje wampirzą fantazję, którą obiecuje, oferując głęboką mechanikę, ekscytujące starcia z bossami i satysfakcjonujące budowanie zamków. Pomimo początkowych trudności, odpowiednie dostosowanie zasad i gra w trybie online ujawniają pełen potencjał tej wyjątkowej produkcji.

Źródło: Eurogamer



Artykuły powiązane

  • PowerWash Simulator 2: FuturLab zapowiedziało kontynuację
  • Digimony również otrzymają mobilną wersję gry karcianej
  • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2: Ogłoszono datę premiery
  • Julian Gollop: Czy twórca powróci do pracy nad serią X-COM?
  • House of the Dead 2: Remake