poniedziałek, 03 czerwiec 2024 21:44

Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep Still Wakes the Deep fot: materiały prasowe

Chińska firma The Chinese Room powraca z grą osadzoną na najbardziej atmosferycznej platformie wiertniczej na świecie. Still Wakes the Deep łączy perfekcyjne wyczucie czasu horroru z już i tak przerażającym środowiskiem platformy wiertniczej.

  • Jakie mechanizmy gry budują napięcie w Still Wakes the Deep?
  • Jakie znaczenie ma timing w grze Still Wakes the Deep?
  • Dlaczego platforma wiertnicza jest idealnym miejscem dla horroru?
  • Jakie fobie wykorzystuje Still Wakes the Deep do budowania atmosfery?
  • Jakie są unikalne cechy gry Still Wakes the Deep w porównaniu do innych gier horror?

Mechanizmy gry budujące napięcie

W Still Wakes the Deep, horrorze osadzonym na platformie wiertniczej, istnieje przycisk umożliwiający graczowi spojrzenie za siebie. Gracz nie dowiaduje się o tej funkcji od razu - zostaje to ujawnione dopiero po około godzinie gry, gdy sytuacja na platformie zaczyna się psuć. Wtedy, gdy jesteś głęboko w maszynie, po kolana w lodowatej czarnej wodzie, przemieszczając się przez najciaśniejsze mechaniczne przestrzenie, uczysz się tej nowej umiejętności.

"Chcieliśmy nauczyć gracza tej funkcji w momencie stresu, jesteśmy bardzo zadowoleni, że to zadziałało." - Rob McLachlan, główny projektant Still Wakes the Deep w The Chinese Room

Znaczenie timingu i atmosfery

Gra Still Wakes the Deep to przede wszystkim kwestia odpowiedniego timingu. McLachlan wyjaśnia, że timing w tej grze jest jak dialog między oczekiwaniami gracza a zamierzeniami projektantów, którzy chcą zaskoczyć gracza mimo jego świadomości, że gra w horror.

Przykładem tej strategii jest film Cloverfield, który w swoim pierwszym akcie przeciąga moment ataku potwora, tworząc napięcie i odciągając uwagę widza od spodziewanego zagrożenia. Still Wakes the Deep stosuje podobną taktykę, ale z unikalnym twistem. Gra zaczyna się od spokojnego, codziennego życia na platformie wiertniczej, która sama w sobie jest już przerażającym miejscem.

Przerażająca platforma wiertnicza

Platforma wiertnicza, osadzona w latach 70. XX wieku, jest idealnym miejscem dla horroru.

"Ekspozycja na horror samej platformy jest kluczowa. Chcieliśmy, aby gracz był przerażony samą obecnością na platformie, nawet przed wprowadzeniem elementów nadprzyrodzonych." - John McCormack, dyrektor dyscypliny w The Chinese Room

Platforma wiertnicza wykorzystuje wiele fobii: lęk wysokości, klaustrofobię, strach przed utonięciem, co czyni ją idealnym miejscem dla horroru.

"Lista fobii, które może wywołać platforma wiertnicza, była długa, a my chcieliśmy wykorzystać je wszystkie." - John McCormack

Still Wakes the Deep to gra, która mistrzowsko łączy elementy horroru z przerażającym środowiskiem platformy wiertniczej. Chińska firma The Chinese Room stworzyła unikalne doświadczenie, które sprawia, że gracz jest nieustannie przerażony. Gra wykorzystuje zarówno fizyczne, jak i nadprzyrodzone elementy horroru, aby dostarczyć niezapomnianych wrażeń.

 

Źródło: Eurogamer



Artykuły powiązane

  • Ubisoft wskrzesza serię Heroes of Might & Magic na 30-lecie serii
  • Borderlands 4: oficjalna zapowiedź i premiera
  • Zapowiedź nowych gier o King Kongu
  • Amazon zamawia nowy serial animowany
  • Recenzja filmu Borderlands