czwartek, 18 lipiec 2024 15:55

Valve: Jak mała firma zarządza gigantycznym imperium Steam?

Rzeczy, których nie wiedziałeś o Valve Rzeczy, których nie wiedziałeś o Valve fot: Valve

Valve, firma stojąca za popularnym sklepem Steam, przenośną konsolą Steam Deck i zespołem zajmującym się tworzeniem gier, zatrudnia znacznie mniej pracowników, niż można by przypuszczać. Dokumenty sądowe ujawniają szczegółowe dane dotyczące zatrudnienia w Valve oraz wynagrodzeń pracowników.

  1. Ile osób pracuje w Valve nad sklepem Steam?
  2. Jakie były średnie wynagrodzenia w Valve w 2021 roku?
  3. Dlaczego Valve jest obecnie pozwane przez Wolfire Games?
  4. Jakie są zarzuty Wolfire Games wobec Valve?
  5. Jak Valve twierdzi, że ich rentowność na pracownika porównuje się do Google, Amazon czy Microsoft?

Zatrudnienie w Valve

Ile osób pracuje nad najpopularniejszym sklepem i launcherem gier na PC? W 2021 roku było to zaledwie 79 osób. Zespół zajmujący się sprzętem liczył 41 osób, co stanowiło niewielką część zespołu gier, który liczył 181 osób. Dodatkowo, 35 pracowników było zatrudnionych w rolach administracyjnych.

Łącznie Valve zatrudniało tylko 371 osób w 2021 roku, przy firmie przynoszącej rocznie około 6,5 miliarda dolarów. Dla porównania, EA, która generuje podobne przychody, miała w tym roku 13 700 pracowników.

Wynagrodzenia w Valve

Ile Valve płaciło swojemu zespołowi 371 osób w 2021 roku? Znamy również kwoty podzielone na poszczególne zespoły. Według danych ujawnionych przez The Verge, 79 pracowników pracujących nad Steam zarobiło łącznie 76 446 633 dolarów, co daje średnio 967 tys. dolarów na osobę. Zespół sprzętowy zarobił łącznie 17,7 miliona dolarów, co daje średnio 431 tys. dolarów na osobę.

Zespół gier Valve zarobił łącznie 192 miliony dolarów, co daje średnio 1 milion dolarów na osobę. Jeszcze lepiej wynagradzani byli pracownicy administracyjni, którzy zarobili łącznie 157 milionów dolarów, co daje średnio 4,5 miliona dolarów na osobę. Czy to zespół, w którym jest Gabe Newell?

Spór prawny z Humble Bundle

Skąd wiemy te wszystkie informacje? Valve jest obecnie pozwane przez Wolfire Games, twórców Humble Bundle, z powodu 30-procentowej prowizji pobieranej przez firmę od zakupów w sklepie. Wolfire twierdzi, że Steam ma efektywny monopol na rynku PC i powinien zaprzestać blokowania sprzedaży gier Steam w niższych cenach na konkurencyjnych platformach, co według nich utrudnia prowadzenie działalności przez Humble.

Valve jeszcze nie skomentowało dokumentu, który został usunięty z akt sądowych po pierwszym zgłoszeniu jego treści. Warto jednak zauważyć, że w publicznym podręczniku dla pracowników Valve twierdzi, że oferuje "rentowność na pracownika... wyższą niż Google, Amazon czy Microsoft".

Valve to gigant w branży gier, który zatrudnia zaskakująco niewielką liczbę pracowników, oferując im jednocześnie wysokie wynagrodzenia. Firma stoi przed wyzwaniem prawnym związanym z praktykami monopolistycznymi na rynku gier PC, co może mieć wpływ na jej przyszłe działania.

 Przypisy:

Wolfire Games to niezależne studio deweloperskie, które zajmuje się tworzeniem gier komputerowych. Firma jest najbardziej znana z gier takich jak "Overgrowth" i "Receiver" oraz z faktu, że była założycielem popularnej platformy dystrybucji gier komputerowych Humble Bundle.

Humble Bundle to inicjatywa polegająca na sprzedaży pakietów gier komputerowych w modelu "płać ile chcesz", z opcją przekazania części lub całości wpłaty na cele charytatywne. Platforma szybko zyskała popularność, przyciągając uwagę zarówno graczy, jak i deweloperów.

Źródło: Eurogamer

Artykuły powiązane

  • Roboty humanoidalne w akcji. Tesla Optimus, Sophia i Apollo już działają Roboty humanoidalne w akcji. Tesla Optimus, Sophia i Apollo już działają

    Roboty humanoidalne wkraczają do rzeczywistości codziennej. Coraz częściej łączą fizyczne możliwości z inteligencją opartą na systemach uczenia maszynowego. Zdolność poruszania się, rozumienia poleceń i reagowania na otoczenie przestaje być domeną science fiction.

  • Volkswagen Golf GTI 2025 - recenzja Volkswagen Golf GTI 2025 - recenzja

    W pierwszej połowie 2025 roku Volkswagen zaprezentował odświeżoną wersję modelu Golf GTI, przeznaczoną również na rynek europejski, w tym polski. Cechuje ją odświeżone nadwozie, mocniejszy silnik i nowoczesne systemy wsparcia kierowcy. Poniżej prezentujemy szczegółowy przegląd danych technicznych, wyposażenia oraz cen dla Polski, oparty wyłącznie na faktach.

  • Mercedes-Benz V-Class 2025 - recenzja Mercedes-Benz V-Class 2025 - recenzja

    Mercedes-Benz kontynuuje rozwój swojego luksusowego vana, prezentując odświeżony model V-Class na rok 2025. Samochód zachował sprawdzoną konstrukcję, ale wzbogacono go o nowoczesne technologie, lepsze materiały i zmienioną stylistykę. Nowa wersja dostępna jest w kilku wariantach wyposażenia oraz z różnymi jednostkami napędowymi, co pozwala dostosować ją do szerokiego wachlarza potrzeb użytkowników.

  • 30 Birds - recenzja 30 Birds - recenzja

    Gra 30 Birds to niezwykle barwna i oryginalna przygodówka, której akcja rozgrywa się w fantastycznym Mieście Lampionów. Główna bohaterka, detektyw Zig, trafia tam z misją odnalezienia trzydziestu niezwykłych ptaków, które mogą uratować uwięzioną mityczną istotę. Produkcja czerpie garściami z perskich legend, tworząc świat, który łączy oniryczną stylistykę z lekkim, otwartym podejściem do eksploracji.

  • Mewgenics: Długo wyczekiwana gra od twórcy The Binding of Isaac Mewgenics: Długo wyczekiwana gra od twórcy The Binding of Isaac

    Po ponad dekadzie oczekiwań gra Mewgenics, tworzona przez Edmunda McMillena, zbliża się do premiery. Twórca znany z hitu The Binding of Isaac udostępnił właśnie pierwszy oficjalny zwiastun produkcji. Produkcja zapowiadana jako symulator hodowli kotów z elementami gry taktycznej, miała pierwotnie ukazać się ponad 10 lat temu, lecz projekt został wstrzymany. Teraz powraca w nowej odsłonie, a jego premiera została zaplanowana na 2025 rok.