czwartek, 25 lipiec 2024 17:44

Ponowne opóźnienie premiery Stalker 2: Heart of Chornobyl

Stalker 2: Heart of Chornobyl Stalker 2: Heart of Chornobyl fot: GSC Game World

Gra Stalker 2: Heart of Chornobyl, długo oczekiwany sequel postapokaliptycznego horroru FPS od studia GSC Game World, ponownie została opóźniona. Premiera planowana jest teraz na 20 listopada, aby dać studiu czas na rozwiązanie problemów technicznych.

  1. Kiedy pierwotnie zaplanowano premierę gry Stalker 2: Heart of Chornobyl?
  2. Jakie były główne przeszkody w produkcji gry?
  3. Co zmusiło GSC Game World do zawieszenia prac nad grą w 2022 roku?
  4. Jakie nowe treści będą prezentowane podczas Stalker 2 Developer Deep Dive?
  5. Na jakich platformach gra Stalker 2: Heart of Chornobyl będzie dostępna po premierze?

Historia opóźnień

Informacja o opóźnieniu pojawiła się dzisiaj na Reddit, gdzie użytkownik podał, że otrzymał e-mail z GSC Game World z informacją o zmianie daty. Wiadomość została później oficjalnie potwierdzona przez dewelopera w filmie zatytułowanym "Really, again?" opublikowanym na YouTube.

Stalker 2 przeszedł długą drogę do wydania. Gra została pierwotnie zapowiedziana w 2010 roku z planowaną premierą w 2012 roku, jednak te plany zostały porzucone z powodu problemów w studiu. Gra powróciła niespodziewanie w 2018 roku z nowym oknem wydania w 2021 roku.

Wyzwania w trakcie produkcji

Od tego czasu produkcja Stalker 2 napotkała liczne przeszkody. Początkowo premiera została przesunięta na kwiecień 2022 roku, a następnie na grudzień. Jednak studio GSC, mające swoją siedzibę w Kijowie, musiało zawiesić prace z powodu inwazji Rosji na Ukrainę. Produkcja została wznowiona w maju 2022 roku, a część zespołu przeniosła się do Pragi, ale premiera została przesunięta na 2023, a później na 2024 rok w wyniku kontrowersji związanych z NFT, zarzutów o rosyjski atak hakerski, a nawet pożaru biura.

Ostatnio, gdy słyszeliśmy od GSC, premiera Stalker 2 była zaplanowana na 5 września tego roku, ale ta data została ponownie przesunięta na 20 listopada.

Komunikat od dewelopera

"Wiemy, że możecie być zmęczeni czekaniem. Naprawdę doceniamy waszą cierpliwość. Te dodatkowe dwa miesiące dadzą nam szansę na naprawienie większej liczby 'nieoczekiwanych anomalii' (czyli 'bugów', jak je nazywacie). Jesteśmy zawsze wdzięczni za wasze nieustanne wsparcie i zrozumienie - to dla nas bardzo ważne. Jesteśmy tak samo niecierpliwi jak wy, aby w końcu wydać grę i abyście mogli jej doświadczyć osobiście." - GSC Game World

Aby nieco złagodzić oczekiwanie, GSC współpracuje z Xbox, aby zaprezentować specjalne Stalker 2 Developer Deep Dive 12 sierpnia. Wydarzenie to obiecuje "różnorodne wcześniej niepokazywane treści", w tym wideo z przejściem jednej z misji fabularnych, przegląd świata, różne lokalizacje, nową rozgrywkę i przerywniki filmowe.

Zakładając, że nie będzie dalszych opóźnień, Stalker 2: Heart of Chornobyl będzie dostępny na Xbox Series X/S i PC za pośrednictwem Steam, GOG, Epic oraz na stronie GSC od 20 listopada.

 

Źródło: Eurogamer

Artykuły powiązane

  • 30 Birds - recenzja 30 Birds - recenzja

    Gra 30 Birds to niezwykle barwna i oryginalna przygodówka, której akcja rozgrywa się w fantastycznym Mieście Lampionów. Główna bohaterka, detektyw Zig, trafia tam z misją odnalezienia trzydziestu niezwykłych ptaków, które mogą uratować uwięzioną mityczną istotę. Produkcja czerpie garściami z perskich legend, tworząc świat, który łączy oniryczną stylistykę z lekkim, otwartym podejściem do eksploracji.

  • Mewgenics: Długo wyczekiwana gra od twórcy The Binding of Isaac Mewgenics: Długo wyczekiwana gra od twórcy The Binding of Isaac

    Po ponad dekadzie oczekiwań gra Mewgenics, tworzona przez Edmunda McMillena, zbliża się do premiery. Twórca znany z hitu The Binding of Isaac udostępnił właśnie pierwszy oficjalny zwiastun produkcji. Produkcja zapowiadana jako symulator hodowli kotów z elementami gry taktycznej, miała pierwotnie ukazać się ponad 10 lat temu, lecz projekt został wstrzymany. Teraz powraca w nowej odsłonie, a jego premiera została zaplanowana na 2025 rok.

  • Sorry We're Closed - recenzja Sorry We're Closed - recenzja

    Nowa produkcja studia À la mode Games przenosi graczy w mroczny świat współczesnego Londynu, gdzie miłość i demony splatają się w zaskakujący sposób. „Sorry We're Closed” to gra łącząca elementy klasycznego survival horroru z nietypową, pełną symboliki opowieścią o emocjonalnym dojrzewaniu i skomplikowanych relacjach międzyludzkich.

  • Warhammer 40K: Space Marine 3 już w produkcji Warhammer 40K: Space Marine 3 już w produkcji

    Sześć miesięcy po premierze Warhammer 40 000: Space Marine 2, studio Saber Interactive poinformowało, że rozpoczęło prace nad kolejną częścią serii. Space Marine 3 ma zaoferować graczom jeszcze bardziej widowiskowe bitwy oraz rozbudowaną kampanię fabularną. Informację o rozpoczęciu produkcji potwierdzono 13 marca w oficjalnym komunikacie wydawnictwa Focus Entertainment Publishing.

  • PowerWash Simulator 2: FuturLab zapowiedziało kontynuację PowerWash Simulator 2: FuturLab zapowiedziało kontynuację

    Brytyjskie studio FuturLab oficjalnie ogłosiło powstanie drugiej odsłony popularnej gry PowerWash Simulator. Produkcja trafi na rynek w 2025 roku i zostanie udostępniona na kilku platformach. Twórcy zdradzili również szczegóły dotyczące wersji na nową konsolę Nintendo.