Spis treści:
- Horizon Zero Dawn - współpraca z Columbia Pictures
- Helldivers 2 - adaptacja zeszłorocznego hitu
- Ghost of Tsushima i inne projekty
- Plany Sony na przyszłość
Horizon Zero Dawn - współpraca z Columbia Pictures
Film oparty na Horizon Zero Dawn powstaje w partnerstwie z PlayStation Productions i Columbia Pictures. To nie pierwsza współpraca tych studiów - w 2022 roku razem stworzyły film Uncharted z Tomem Hollandem i Markiem Wahlbergiem. Produkcja Uncharted pokazała, że Sony potrafi przekładać gry na sukcesy kinowe.
Nowa adaptacja ma opowiedzieć historię Aloy, głównej bohaterki gry, w futurystycznym świecie po upadku cywilizacji. Wcześniejsze próby przeniesienia tej opowieści na ekran zakończyły się niepowodzeniem - planowany w 2022 roku serial Netflixa został anulowany w lipcu 2023 roku. Rolling Stone donosił, że decyzję podjęto po zarzutach wobec showrunnera, Steve’a Blackmana, dotyczących toksycznych zachowań.
Helldivers 2 - adaptacja zeszłorocznego hitu
Adaptacja Helldivers 2, wydanej w 2024 roku, będzie realizowana przez Sony Pictures. Choć na razie nie ujawniono szczegółów fabuły, produkcja ma być kontynuacją strategii Sony polegającej na rozwijaniu adaptacji swoich gier. Helldivers 2, osadzona w dynamicznym świecie walki o przetrwanie, zdobyła uznanie zarówno graczy, jak i krytyków.
Ghost of Tsushima i inne projekty
Podczas prezentacji Sony ogłoszono również współpracę Crunchyroll i Aniplex przy tworzeniu anime na podstawie trybu multiplayer Legends z gry Ghost of Tsushima. Gra Ghost of Tsushima zdobyła uznanie za swoją fabułę, grafikę oraz głęboko osadzoną kulturę Japonii feudalnej.
Dodatkowo Neil Druckmann z Naughty Dog zaprezentował fragment drugiego sezonu serialu The Last of Us, który pojawi się na platformie Max w kwietniu 2025 roku. Serial zdobył uznanie za swoją wierność materiałowi źródłowemu i emocjonalne historie bohaterów.
Plany Sony na przyszłość
Ogłoszenia na CES 2025 pokazują, że Sony intensywnie inwestuje w rozwój adaptacji swoich najpopularniejszych marek. Filmy, seriale i anime mają na celu przyciągnięcie nowych odbiorców oraz umocnienie pozycji gier w kulturze popularnej. Współpraca z uznanymi studiami, takimi jak Columbia Pictures czy Crunchyroll, wskazuje na duże ambicje tych projektów.
Sony konsekwentnie rozwija swoje marki, rozszerzając je poza gry wideo. Ostatnie sukcesy, takie jak Uncharted czy The Last of Us, pokazują, że gry mogą być doskonałą podstawą dla produkcji filmowych i telewizyjnych. Firma planuje kontynuować tę strategię, co może wprowadzić nowe standardy w adaptacjach gier.
Źródło: Game's Industry, Rolling Stone, The Verge, YouTube