- Do jakiego uniwersum powraca gra FBC: Firebreak?
- Na czym polega nowa mechanika paranormalnych wzmocnień w Firebreak?
- Jakie zmiany wprowadzono w rozgrywce w porównaniu z Control?
- Jaki model rozwoju gry przewiduje Remedy dla FBC: Firebreak?
- Kiedy planowana jest premiera gry FBC: Firebreak?
Powrót do Najstarszego Domu
W FBC: Firebreak gracze powrócą do znanego z Control "Najstarszego Domu" - surrealistycznego budynku inspirowanego brutalistyczną architekturą. Tym razem fabuła toczy się po wydarzeniach z poprzedniej gry, a gracze wcielą się w członków zespołu ratunkowego Federalnego Biura Kontroli. Ich zadaniem będzie oczyszczanie budynku z niebezpiecznych, paranormalnych sił znanych jako Hiss (pol. Syk).
Nowością w Firebreak będzie przejście z perspektywy trzecioosobowej, charakterystycznej dla Control, na widok z pierwszej osoby. Rozgrywka pozwoli na współpracę w zespołach liczących trzy osoby, które będą przemierzać znane, ale przekształcone poziomy, uzbrojone w potężny arsenał broni i narzędzi.
Paranormalne wzmocnienia i walka z Hiss
Jednym z kluczowych elementów gry będą tzw. "paranormalne wzmocnienia" - specjalne artefakty, które gracze będą mogli wykorzystać w walce.
Puha porównał te artefakty do "jaguara w pudełku", podkreślając ich nieprzewidywalność i siłę. Jeden z przykładów, który pojawił się w zapowiedzi gry, to magiczny ogródkowy krasnal, pełniący rolę broni.
W Firebreak gracze wcielą się w ekipy sprzątające, które nie tylko będą musiały stawić czoła potworom, ale również wykorzystywać te potężne artefakty, by oczyścić biura i podziemia Najstarszego Domu z nadnaturalnych zagrożeń.
FBC: Firebreak bez trybu live-service
Chociaż FBC: Firebreak będzie regularnie aktualizowane po premierze, Remedy nie zamierza tworzyć z niego gry z ciągłym systemem rozwoju, charakterystycznym dla tzw. gier jako usługi. Zamiast tego tytuł ma być łatwą w odbiorze, "szybką" grą kooperacyjną, którą można odpalić na krótkie sesje z przyjaciółmi.
Gra, choć różni się od typowych produkcji studia Remedy, nadal oferować będzie głęboką progresję postaci i możliwość odblokowywania nowych elementów, co zadowoli fanów długoterminowego rozwoju.
Premiera w 2025 roku
FBC: Firebreak pojawi się w 2025 roku i będzie dostępne od razu w usługach subskrypcyjnych Xbox Game Pass oraz PlayStation Plus. Gra ma być dostępna w średnim przedziale cenowym, a twórcy planują jej dalsze rozwijanie po premierze, oferując nowe aktualizacje i treści. Warto zaznaczyć, że to pierwszy projekt multiplayer w historii studia Remedy, które dotychczas specjalizowało się w grach dla jednego gracza.
Gracze, którzy polubili tajemniczy, klimatyczny świat Control, mogą spodziewać się licznych nawiązań i easter egg'ów, które z pewnością zadowolą fanów tego uniwersum.
Źródło: Kotaku, Eurogamer