• PowerWash Simulator 2: FuturLab zapowiedziało kontynuację

    Brytyjskie studio FuturLab oficjalnie ogłosiło powstanie drugiej odsłony popularnej gry PowerWash Simulator. Produkcja trafi na rynek w 2025 roku i zostanie udostępniona na kilku platformach. Twórcy zdradzili również szczegóły dotyczące wersji na nową konsolę Nintendo. Read More
  • Digimony również otrzymają mobilną wersję gry karcianej

    Digimon szykuje nową aplikację mobilną z grą karcianą. Zapowiedź projektu pojawiła się w mediach społecznościowych i już wzbudziła duże zainteresowanie. Twórcy oficjalnej gry karcianej Digimon zapowiadają premierę nowej gry. Aplikacji ma być bezpośrednią odpowiedzią na sukces Pokémon Trading Card Game Pocket. Read More
  • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2: Ogłoszono datę premiery

    Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, długo oczekiwana kontynuacja popularnej gry opartej na mandze i anime, doczekała się oficjalnej daty premiery. Gra zostanie wydana 5 sierpnia 2025 roku w Ameryce Północnej i Europie. Dla tych, którzy zdecydują się na wcześniejsze zamówienie edycji cyfrowej Deluxe, przygotowano możliwość rozpoczęcia rozgrywki nawet pięć dni przed oficjalną premierą. Read More
  • Julian Gollop: Czy twórca powróci do pracy nad serią X-COM?

    Julian Gollop, twórca oryginalnej gry X-COM, wyraził chęć powrotu do legendarnej serii, jeśli tylko studio Firaxis zdecyduje się na współpracę. Choć od premiery pierwszej odsłony minęły dekady, Gollop nadal cieszy się z przydomka "gość od X-COM". W rozmowie przyznał, że z przyjemnością wróciłby do projektu, jeśli Sid Meier, szef Firaxis, zadzwoniłby do niego. Read More
  • House of the Dead 2: Remake

    Fani klasycznych gier mogą zacierać ręce. House of the Dead 2: Remake pojawi się na rynku już wiosną 2025 roku. Gra trafi na platformy takie jak Nintendo Switch, PC (Steam i GOG), Xbox oraz PlayStation. Odświeżona wersja zaoferuje nie tylko unowocześnioną grafikę, ale także wiernie odwzorowaną rozgrywkę, co z pewnością ucieszy miłośników oryginału. Read More
  • Skyblivion: Nieoficjalny remake Obliviona

    The Elder Scrolls IV: Oblivion, jedno z najbardziej kultowych RPG w historii gier wideo, otrzyma w 2025 roku nieoficjalny remake tworzony przez grupę fanów. Modyfikacja Skyblivion, nad którą prace trwają już od 14 lat, przeniesie świat Cyrodiil do silnika następnej odsłony serii - The Elder Scrolls V: Skyrim. Projekt zbliża się do ukończenia i wzbudza ogromne zainteresowanie społeczności graczy. Read More
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
sobota, 04 maj 2024 11:39

Sztuczna synapsa na bazie wody i soli

Sztuczna synapsa na bazie wody i soli Sztuczna synapsa na bazie wody i soli fot: pixabay

Naukowcy z Uniwersytetu w Utrechcie i Uniwersytetu Sogang w Korei Południowej osiągnęli przełom, tworząc sztuczną synapsę działającą na bazie wody i soli. Ten innowacyjny wynalazek otwiera nowe możliwości w dziedzinie neuromorficznego przetwarzania informacji, zbliżając nas o krok do stworzenia komputerów przypominających ludzki mózg.

Czego się dowiesz:

  • Jak działa sztuczna synapsa stworzona przez naukowców z Uniwersytetu w Utrechcie i Uniwersytetu Sogang?
    Co umożliwia nowo opracowana sztuczna synapsa, działająca na bazie wody i soli?
    Jakie są potencjalne zastosowania technologii sztucznych synaps naśladujących ludzki mózg?
    Jakie nowe perspektywy otwiera współpraca międzynarodowa w dziedzinie przetwarzania neuromorficznego?

Nowy wymiar komputerów

Tradycyjne komputery, mimo swojej zaawansowanej technologii, wciąż działają w oparciu o binarne przetwarzanie danych. Tymczasem ludzki mózg, wykorzystujący wodę i jony soli jako medium przekazu informacji, działa w sposób zdecydowanie bardziej złożony i efektywny. Grupa badawcza postawiła pytanie, czy nie można by tego naturalnego modelu naśladować, stosując podobne rozwiązania w technologii komputerowej. Efektem tych przemyśleń jest opracowanie sztucznej synapsy, która, podobnie jak ludzkie neurony, potrafi przetwarzać skomplikowane informacje w oparciu o jony soli rozpuszczone w wodzie.

"Chociaż sztuczne synapsy zdolne do przetwarzania złożonych informacji już istnieją (w oparciu o materiały stałe), teraz po raz pierwszy pokazujemy, że tego wyczynu można dokonać także przy użyciu wody i soli. Skutecznie replikujemy zachowania neuronów za pomocą systemu wykorzystującego to samo medium co mózg. Być może utoruje to drogę systemom komputerowym, które wierniej odtwarzają niezwykłe możliwości ludzkiego mózgu" - Tim Kamsma, doktorant w Instytucie Fizyki Teoretycznej i Instytucie Matematycznym Uniwersytetu w Utrechcie, główny autor badania.

Przełom w jontronicznym przetwarzaniu neuromorficznym

Sztuczna synapsa, stworzona przez zespół naukowców, jest miniaturowym urządzeniem o wymiarach 150 na 200 mikrometrów, zdolnym do naśladowania kluczowych funkcji mózgu. Dzięki wykorzystaniu mikrokanalika wypełnionego roztworem wody i soli, urządzenie to imituje sposób, w jaki neurony komunikują się ze sobą, tj. poprzez migrację jonów. To pierwsze tego typu urządzenie, które nie tylko symuluje zachowania neuronów, ale również jest w stanie przetwarzać dane w sposób dynamicznie dostosowujący się do intensywności i czasu trwania sygnałów wejściowych.

Odkrycie to, opublikowane w prestiżowym czasopiśmie Proceedings of the National Academy of Sciences, nie tylko potwierdza możliwość budowy komputerów naśladujących naturalne procesy zachodzące w ludzkim mózgu, ale również stawia pytania o przyszłe kierunki rozwoju technologii. Praca Tim Kamsma i jego zespołu może okazać się kluczowa w kształtowaniu przyszłości przetwarzania danych, oferując zupełnie nowe perspektywy na interakcję między biologią a technologią.

"To sugeruje możliwość dostosowania kanałów w celu przechowywania i przetwarzania informacji przez różny czas trwania, ponownie na wzór mechanizmów synaptycznych obserwowanych w naszych mózgach" - Tim Kamsma.

źródło: Spierders Web