• Secret Level: Amazon ogłosił drugi sezon

    Amazon Video ogłosiło przedłużenie serii animowanej "Secret Level" na kolejny sezon. Decyzja ta zapadła po tym, jak produkcja stała się najchętniej oglądaną premierą animowaną na platformie w pierwszym tygodniu od debiutu. Wysoka popularność serii pokazuje, że odbiorcy byli spragnieni świeżego podejścia do prezentacji uniwersów gier wideo. Read More
  • Hi-Fi Rush otrzyma kontynuację?

    Studio Tango Gameworks, znane z rytmicznej gry akcji Hi-Fi Rush, pozytywnie ocenia możliwość stworzenia kontynuacji, jednocześnie analizując różne opcje rozwoju. Read More
  • Lake Hill Mazury Resort & SPA

    W sercu Mazur, nad malowniczym Jeziorem Drwęckim, powstał nowoczesny pięciogwiazdkowy hotel Lake Hill Mazury Resort & SPA. To miejsce, które łączy luksusowe wnętrza z licznymi atrakcjami dla dzieci i dorosłych. Dzięki szerokiej ofercie każdy znajdzie tu coś dla siebie, niezależnie od wieku. Read More
  • Po 17 latach po premierze TF2 w końcu poznaliśmy twarz szpiega

    Po 17 latach od premiery gry "Team Fortress 2" firma Valve ujawniła twarz postaci Szpiega w najnowszym komiksie związanym z grą. To wydarzenie wzbudziło duże zainteresowanie wśród fanów i wywołało falę spekulacji na temat przyszłości gry. Read More
  • Planet Coaster 2 - recenzja

    Planet Coaster 2, kontynuacja popularnej gry symulacyjnej o budowie parków rozrywki, przynosi wiele ulepszeń w zakresie tworzenia i projektowania, ale wciąż zmaga się z brakiem równowagi między kreatywnością a zarządzaniem. Nowe funkcje i poprawki techniczne mogą przyciągnąć fanów serii, ale nie wszystkie zmiany okazują się trafione. Read More
  • Warcraft 1 & 2 Remastered - recenzja

    Blizzard Entertainment zaserwowało graczom powrót do lat 90. w postaci zremasterowanych wersji swoich klasycznych gier strategicznych. Warcraft: Orcs and Humans oraz Warcraft 2: Tides of Darkness powracają, by przypomnieć, jak wyglądały początki gatunku RTS (Real-Time Strategy). Read More
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
czwartek, 09 maj 2024 19:08

Nowy rozdział w Dead by Daylight inspirowany Dungeons & Dragons

Współpraca DbD i DnD Współpraca DbD i DnD fot: materiały prasowe

Nadchodzący rozdział gry Dead by Daylight, popularnego horroru wieloosobowego, będzie inspirowany światem Dungeons & Dragons. Studio Behaviour Interactive, twórca gry, opublikowało dziś zwiastun zapowiadający pełną prezentację na rocznicowym pokazie, który odbędzie się w przyszłym tygodniu.

  1. Co nowego wprowadza nadchodzący rozdział Dead by Daylight?
  2. Jakie inne projekty ogłosiło Behaviour Interactive podczas rocznicowego streamu?
  3. Kiedy odbędzie się ósmy rocznicowy stream Dead by Daylight?
  4. Jakie są główne cechy nadchodzącego rozdziału gry inspirowanego Dungeons & Dragons?
  5. Jakie są inne istotne kolaboracje i projekty zapowiedziane przez Behaviour Interactive?

Nowe oblicze Dead by Daylight

Chociaż Dead by Daylight jest znane przede wszystkim z adaptacji popularnych horrorów, nadchodzący rozdział wydaje się odchodzić od tej formuły, wprowadzając elementy dark fantasy, które doskonale wpisują się w mroczne otoczenie gry. Zwiastun teaserowy zaprezentowany przez Behaviour Interactive sugeruje, że nowy rozdział przyniesie świeże podejście do znanej formuły gry, łącząc klasyczne motywy horroru z bogatym światem Dungeons & Dragons (1).

Inne nowości i kolaboracje

Oprócz współpracy z Dungeons & Dragons, Behaviour Interactive zapowiedziało także horror narracyjny The Casting of Frank Stone od twórców The Quarry - Supermassive. Gra została ujawniona podczas ubiegłorocznego streamu rocznicowego Dead by Daylight i szczegółowo omówiona na The Game Awards w grudniu. Dodatkowo, studio ogłosiło kolaborację z Iron Maiden, która trafiła do gry w lutym tego roku.

Nadchodzące wydarzenia i ogłoszenia

Ósmy stream rocznicowy Dead by Daylight, zaplanowany na 14 maja, ujawni kolejny rozdział gry wśród zapowiedzi aktualizacji i planów na przyszłość. Od 2016 roku Dead by Daylight nieustannie rozwija się, przyciągając fanów horrorów. "Dołącz do naszej 8 rocznicy, na której ogłosimy kilka rzeczy, w tym pierwsze spojrzenie na nasz nowy rozdział, rozgrywkę i wiele więcej." zapowiada studio Behaviour Interactive, zwracając uwagę na istotne momenty, które zostaną ujawnione podczas nadchodzącego wydarzenia.

Przypisy:

(1) Dungeons & Dragons (DnD), to klasyczna gra fabularna (RPG), która pozwala graczom wcielać się w rolę bohaterów w bogatym, fantasy świecie pełnym przygód. Gra została stworzona przez Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona i po raz pierwszy wydana w 1974 roku przez TSR. Od tego czasu stała się jedną z najbardziej znanych i wpływowych gier RPG na świecie.

Główne cechy Dungeons & Dragons:

  • Rozgrywka oparta na wyobraźni: Gracze używają wyobraźni, by tworzyć swoje postacie i wspólnie opowiadać historie w fantastycznym świecie. Każda postać ma swoją klasę (np. wojownik, mag, złodziej), rasę (np. elf, krasnolud, człowiek) i zestaw unikalnych zdolności.
  • Mistrz Gry (Dungeon Master, DM): Jedna osoba pełni rolę Mistrza Gry, który prowadzi fabułę, opisuje środowisko i reaguje na decyzje graczy. DM pełni również rolę narratora oraz sędziego, zarządzając mechanikami gry i decydując o konsekwencjach działań postaci.
  • System oparty na rzutach kości: Rozstrzygnięcia o powodzeniu lub niepowodzeniu działań postaci zależą od rzutów specjalnymi kośćmi. Najbardziej charakterystyczna jest kość dwudziestościenna (d20), która służy do większości testów i sprawdzeń w grze.
  • Rozwój postaci: Postacie graczy zdobywają doświadczenie i umiejętności, awansując na kolejne poziomy, co pozwala im na podejmowanie coraz trudniejszych wyzwań i eksplorowanie bardziej niebezpiecznych części świata gry.

Dungeons & Dragons miało ogromny wpływ nie tylko na inne gry fabularne, ale także na literaturę fantasy, filmy, gry wideo oraz szeroko pojętą kulturę popularną, inspirując twórców na całym świecie.

Źródło: Eurogamer

Artykuły powiązane

  • Secret Level: Amazon ogłosił drugi sezon
  • Hi-Fi Rush otrzyma kontynuację?
  • Planet Coaster 2 - recenzja
  • Warcraft 1 & 2 Remastered - recenzja
  • Marvel Rivals - recenzja